1.工作室基本情况介绍
数字绘画工作室于2021年1月建成投入使用,本实验室配有完备的多媒体教学演示设备,本实验室承担了数字媒体艺术专业基础课程的教学,如《数字绘画技法》,同时了承担游戏美术设计方向的三维游戏美术设计课程模块的教学,如《次世代游戏角色设计》、《次世代游戏场景设计》、《游戏引擎基础》、《游戏建筑设计》等。
2.工作室照片
3.工作室负责人简介
姓名 | 张良军 | 学历学位 | 硕士 | 职称 | 讲师 |
研究方向 | 游戏与交互艺术设计 | ||||
主讲课程 | 游戏引擎基础、次世代游戏角色设计、次世代游戏场景设计 | ||||
教学、科研成果 | 1.校级横向“智能演进系统环境向量大尺度建模”软件测试; 2.云南景洪市数字孪生建设 |
4.教学团队
序号 | 姓名 | 专业/工作单位 | 职称 | 主要职责 |
宋丹 | 艺术设计 学院 | 数字媒体艺术系动画专业 | 讲师 | 教学与科研 |
位霞丽 | 艺术设计 学院 | 数字媒体艺术系动画专业 | 讲师 | 教学与科研 |
陈劲 | 艺术设计 学院 | 数字媒体艺术系动画专业 | 副教授 | 教学与科研 |
教学成果展示