数字媒体艺术专业《动漫模型制作》课程展开展

发布时间:2024-11-27作者:设置


1126日,在艺术设计学院展厅内,由数字媒体艺术专业精心筹备,集中展示了该专业校企合作特色课程下诞生的 40 余件优秀代表作品,生动彰显了产教融合模式在艺术人才培养中的丰硕成果。展览持续一周,欢迎前来展厅参观。

作为数字媒体艺术专业聚焦实践的特色课程,动漫模型课程依托校企紧密合作机制,打破传统教学的理论局限。在教学进程中,授课教师引入合作企业的实际商业项目,结成校企合作授课团队,从角色建模流程、动画中人物与场景设计,到 3D 模型构建需求等多维度,为学生拆解行业前沿制作 “密码”,实现抽象知识与实操应用的对接。从萌趣可爱的卡通形象到奇幻的动画场景,从二次元风格到写实拟真设定,多元作品反映出学生们立足自身专业优势

借助企业一线案例 “活水” 注入课堂,不仅让教学内容紧扣行业脉搏,更激发学生创作热情与创新思维,实现从校园 “习作” 到准职业水准 “作品” 蜕变,提升学生就业竞争力与艺术原创力。后续,专业将持续深挖校企合作深度广度,为数字艺术领域输送更多高质量应用型人才。

一、课程简介

本课程的教学内容为三维思维构成和立体雕塑技法。动漫模型课程力图使学生对二维转立体三维的思维构建能得到初步建立,展开对形体、人体结构、动势、空间关系、造型能力等多方面的形态创造的理念与观察方法的教学。本课程的教学主要通过理论授课与雕塑实践制作,全面培养对模型制作认识,对动漫模型塑造的方法的理解并与数艺专业紧密结合,培养同学们的立体塑造能力并且可以使学生们在雕塑的世界中找寻对于自己的专业学习有帮助的切入点进行研究,以备达到对自身专业学习的辅助作用。通过雕塑与动漫原画的结合更好的帮助学生们提高原画设计的想象力。在塑造过程学习中可以进一步的加强绘画创意的能力,学生可以通过雕塑课程对立体的空间构成、动漫人物的结构形体把握等多方面进行深度了解。

二、授课教师

1.孙修恩

副教授,硕士研究生导师,上海市美术家协会会员,主持全国艺术科学“十五”规划年度课题项目,主教设计学概论、雕塑与三维造型方向课程。

2.赵静

讲师,主教模型、定格动画制作方向课程。

3.邬祯骏

讲师,中国雕塑学会会员,国际商业美术设计师资质,主教次时代游戏角色设计,游戏角色绑定与动画方向课程。

4.吴志鑫

开天工作室原型师,从事CG行业10年,擅长次时代角色模型制作。曾参与《天涯明月刀》、《拳皇》、《龙之谷》等游戏项目制作。

三、学习心得

展览展示

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